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  • MySQL的四种隔离级别

    SQL标准定义了4类隔离级别,包括了一些具体规则,用来限定事务内外的哪些改变是可见的,哪些是不可见的。低级别的隔离级一般支持更高的并发处理,并拥有更低的系统开销。

    Read Uncommitted(读取未提交内容)

    在该隔离级别,所有事务都可以看到其他未提交事务的执行结果。本隔离级别很少用于实际应用,因为它的性能也不比其他级别好多少。读取未提交的数据,也被称之为脏读(Dirty Read)。

    Read Committed(读取提交内容)

    这是大多数数据库系统的默认隔离级别(但不是MySQL默认的)。它满足了隔离的简单定义:一个事务只能看见已经提交事务所做的改变。这种隔离级别 也支持所谓的不可重复读(Nonrepeatable Read),因为同一事务的其他实例在该实例处理其间可能会有新的commit,所以同一select可能返回不同结果。

    Repeatable Read(可重读)

    这是MySQL的默认事务隔离级别,它确保同一事务的多个实例在并发读取数据时,会看到同样的数据行。不过理论上,这会导致另一个棘手的问题:幻读 (Phantom Read)。简单的说,幻读指当用户读取某一范围的数据行时,另一个事务又在该范围内插入了新行,当用户再读取该范围的数据行时,会发现有新的“幻影” 行。InnoDB和Falcon存储引擎通过多版本并发控制(MVCC,Multiversion Concurrency Control)机制解决了该问题。

    Serializable(可串行化)

    这是最高的隔离级别,它通过强制事务排序,使之不可能相互冲突,从而解决幻读问题。简言之,它是在每个读的数据行上加上共享锁。在这个级别,可能导致大量的超时现象和锁竞争。

    出现问题

    这四种隔离级别采取不同的锁类型来实现,若读取的是同一个数据的话,就容易发生问题。例如:

    脏读(Drity Read):某个事务已更新一份数据,另一个事务在此时读取了同一份数据,由于某些原因,前一个RollBack了操作,则后一个事务所读取的数据就会是不正确的。

    不可重复读(Non-repeatable read):在一个事务的两次查询之中数据不一致,这可能是两次查询过程中间插入了一个事务更新的原有的数据。

    幻读(Phantom Read):在一个事务的两次查询中数据笔数不一致,例如有一个事务查询了几列(Row)数据,而另一个事务却在此时插入了新的几列数据,先前的事务在接下来的查询中,就会发现有几列数据是它先前所没有的。

    在MySQL中,实现了这四种隔离级别,分别有可能产生问题如下所示:

    隔离级别脏读不可重复读幻读
    Read Uncommitted✔️✔️✔️
    Read Committed✔️✔️
    Repeatable Read✔️
    Serializable

    MySQL8 之前使用如下命令查看 MySQL 隔离级别:

    SELECT @@GLOBAL.tx_isolation, @@tx_isolation;

    MySQL8 开始,通过如下命令查看 MySQL 默认隔离级别

    SELECT @@GLOBAL.transaction_isolation, @@transaction_isolation;

     

    下面是官方文档的说法:

    The following list describes how MySQL supports the different transaction levels. The list goes from the most commonly used level to the least used.

    •  REPEATABLE READ This is the default isolation level for InnoDBConsistent reads within the same transaction read the snapshot established by the first read. This means that if you issue several plain (nonlocking) SELECT statements within the same transaction, theseSELECT statements are consistent also with respect to each other. See Section 15.7.2.3, “Consistent Nonlocking Reads”. For locking reads (SELECT with FOR UPDATE or FOR SHARE), UPDATE, and DELETEstatements, locking depends on whether the statement uses a unique index with a unique search condition, or a range-type search condition.
      • For a unique index with a unique search condition, InnoDB locks only the index record found, not the gap before it.
      • For other search conditions, InnoDB locks the index range scanned, using gap locksor next-key locks to block insertions by other sessions into the gaps covered by the range. For information about gap locks and next-key locks, see Section 15.7.1, “InnoDB Locking”.
    •  READ COMMITTED Each consistent read, even within the same transaction, sets and reads its own fresh snapshot. For information about consistent reads, see Section 15.7.2.3, “Consistent Nonlocking Reads”.For locking reads (SELECT with FOR UPDATE or FOR SHARE), UPDATE statements, and DELETE statements, InnoDB locks only index records, not the gaps before them, and thus permits the free insertion of new records next to locked records. Gap locking is only used for foreign-key constraint checking and duplicate-key checking.Because gap locking is disabled, phantom row problems may occur, as other sessions can insert new rows into the gaps. For information about phantom rows, seeSection 15.7.4, “Phantom Rows”.Only row-based binary logging is supported with the READ COMMITTED isolation level. If you use READ COMMITTED with binlog_format=MIXED, the server automatically uses row-based logging.Using READ COMMITTED has additional effects:
      • For UPDATE or DELETE statements, InnoDB holds locks only for rows that it updates or deletes. Record locks for nonmatching rows are released after MySQL has evaluated the WHERE condition. This greatly reduces the probability of deadlocks, but they can still happen.
      • For UPDATE statements, if a row is already locked, InnoDB performs a “semi-consistent” read, returning the latest committed version to MySQL so that MySQL can determine whether the row matches the WHERE condition of the UPDATE. If the row matches (must be updated), MySQL reads the row again and this time InnoDBeither locks it or waits for a lock on it.

    The READ COMMITTED isolation level can be set at startup or changed at runtime. At runtime, it can be set globally for all sessions, or individually per session.

    •  READ UNCOMMITTED SELECT statements are performed in a nonlocking fashion, but a possible earlier version of a row might be used. Thus, using this isolation level, such reads are not consistent. This is also called a dirty read. Otherwise, this isolation level works like READ COMMITTED.
    •  SERIALIZABLE This level is like REPEATABLE READ, but InnoDB implicitly converts all plain SELECT statements to SELECT ... FOR SHARE if autocommit is disabled. If autocommit is enabled, the SELECT is its own transaction. It therefore is known to be read only and can be serialized if performed as a consistent (nonlocking) read and need not block for other transactions. (To force a plain SELECT to block if other transactions have modified the selected rows, disable autocommit.)
  • SQL语法阅读笔记

    将一个表的内容插入到一个新表

    CREATE TABLE newtable AS
    SELECT * FROM mytable;
    

    TRUNCATE TABLE 可以清空表,也就是删除所有行。

    TRUNCATE TABLE mytable;

    LIMIT 限制返回的行数。可以有两个参数,第一个参数为起始行,从 0 开始;第二个参数为返回的总行数。

    通配符

    • % 匹配 >=0 个任意字符;
    • _ 匹配 ==1 个任意字符;
    • [ ] 可以匹配集合内的字符,例如 [ab] 将匹配字符 a 或者 b。用脱字符 ^ 可以对其进行否定,也就是不匹配集合内的字符。
    • 使用 Like 来进行通配符匹配。

    计算字段通常需要使用 AS 来取别名,否则输出的时候字段名为计算表达式。

    CONCAT() 用于连接两个字段。许多数据库会使用空格把一个值填充为列宽,因此连接的结果会出现一些不必要的空格,使用 TRIM() 可以去除首尾空格。

    连接用于连接多个表,使用 JOIN 关键字,并且条件语句使用 ON 而不是 WHERE。连接可以替换子查询,并且比子查询的效率一般会更快。可以用 AS 给列名、计算字段和表名取别名,给表名取别名是为了简化 SQL 语句以及连接相同表。

    内连接内连接又称等值连接,使用 INNER JOIN 关键字。可以不明确使用 INNER JOIN,而使用普通查询并在 WHERE 中将两个表中要连接的列用等值方法连接起来。自连接可以看成内连接的一种,只是连接的表是自身而已。

    自然连接是把同名列通过等值测试连接起来的,同名列可以有多个。

    内连接和自然连接的区别:内连接提供连接的列,而自然连接自动连接所有同名列。

    外连接保留了没有关联的那些行。分为左外连接,右外连接以及全外连接,左外连接就是保留左表没有关联的行。

    使用 UNION 来组合两个查询,如果第一个查询返回 M 行,第二个查询返回 N 行,那么组合查询的结果一般为 M+N 行。

    视图具有如下好处:

    • 简化复杂的 SQL 操作,比如复杂的连接;
    • 只使用实际表的一部分数据;
    • 通过只给用户访问视图的权限,保证数据的安全性;
    • 更改数据格式和表示。

    使用存储过程的好处:

    • 代码封装,保证了一定的安全性;
    • 代码复用;
    • 由于是预先编译,因此具有很高的性能。

    基本术语:

    • 事务(transaction)指一组 SQL 语句;
    • 回退(rollback)指撤销指定 SQL 语句的过程;
    • 提交(commit)指将未存储的 SQL 语句结果写入数据库表;
    • 保留点(savepoint)指事务处理中设置的临时占位符(placeholder),你可以对它发布回退(与回退整个事务处理不同)。

    不能回退 SELECT 语句,回退 SELECT 语句也没意义;也不能回退 CREATE 和 DROP 语句。

    授予权限

    账户用 username@host 的形式定义,username@% 使用的是默认主机名。

    GRANT SELECT, INSERT ON mydatabase.* TO myuser;
    

    删除权限

    GRANT 和 REVOKE 可在几个层次上控制访问权限:

    • 整个服务器,使用 GRANT ALL 和 REVOKE ALL;
    • 整个数据库,使用 ON database.*;
    • 特定的表,使用 ON database.table;
    • 特定的列;
    • 特定的存储过程。
    REVOKE SELECT, INSERT ON mydatabase.* FROM myuser;
    

    更改密码

    必须使用 Password() 函数进行加密。

    SET PASSWROD FOR myuser = Password('new_password');
  • 设计模式默写

    1. 单例:每个类只允许存在一个的对象,如果延迟初始化需要考虑多线程并发出现的问题,还需要考虑未用volatile时对象为空的情况。
    2. 简单工厂:某类不能直接使用构造函数构造,而是需要在另一个类中调用static静态方法构造。
    3. 工厂方法:同上,但是方法不是static的了,要先实例化一个对象再在对象中调用。
    4. 抽象工厂:不是很记得了,只记得对象家族,建议多复习。(大致为创建出来的抽象对象为很多其他对象的工厂。)
    5. 生成器:不是直接构造对象,而是允许一步步的构建对象,例如StringBuilder类。
    6. 原型模式:prototype,大致为能以某个对象为原型复制一份一样的,例如clone()方法。
    1. 责任链:将能处理问题的对象组成一个链表,问题在链表中迭代查询直到遇见能处理的为止。
    2. 命令:将想要运行的命令变成一个对象而不是及时运行,交给其他的对象到该运行时再运行,例如Runnable啥的。
    3. 解释器:将语言解释为逻辑上的步骤并且可以自由组合,不是特别记得了(为语言创建解释器,通常由语言的语法和语法分析来定义。)
    4. 迭代器:可以迭代集合中的元素而不用去管其实现细节,hasNext和next。
    5. 中介者:很多对象相互直接都有关系,而中介者直接充当中介建立他们之间的相互关系。
    6. 备忘录:储存一份对象的备忘,例如具体数据和细节防止丢失。例如Serialize。
    7. 状态:内在状态变化而发生了好像类发生了变化一样。
    8. 策略:类似于spring的IoC,将核心部分留出来交给其他的类来实现,例如Comparator。
    9. 模版方法:有个算法模版,而对于不同的对象运行不同的算法细节,例如sort()。
    10. 访问者:不是很懂,好像是能动态的给每个访问者增加方法。
    1. 适配器:屏蔽上层的细节,为使用者提供统一的接口,例如很多SQL组件。
    2. 桥接:不记得了。(将抽象与实现分离开来,使它们可以独立变化。)
    3. 组合:在新的类中组合多个别的对象形成新的功能。树形结构,通过操作一个对象来操作一组对象。
    4. 装饰:通过继承对类的功能进行拓展。
    5. 外观:将很多细节方法统一为一个方法,方便使用。
    6. 享元:共享一些细粒度的对象。
    7. 代理:反射,不记得了。(控制对其他对象的访问。)

    过滤器模式(Filter Pattern)或标准模式(Criteria Pattern)是一种设计模式,这种模式允许开发人员使用不同的标准来过滤一组对象,通过逻辑运算以解耦的方式把它们连接起来。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合多个标准来获得单一标准。

  • 1494. 并行课程 II

    给你一个整数 n 表示某所大学里课程的数目,编号为 1 到 n ,数组 dependencies 中, dependencies[i] = [xi, yi]  表示一个先修课的关系,也就是课程 xi 必须在课程 yi 之前上。同时你还有一个整数 k 。

    在一个学期中,你 最多 可以同时上 k 门课,前提是这些课的先修课在之前的学期里已经上过了。

    请你返回上完所有课最少需要多少个学期。题目保证一定存在一种上完所有课的方式。

    输入:n = 4, dependencies = [[2,1],[3,1],[1,4]], k = 2
    输出:3 
    解释:上图展示了题目输入的图。在第一个学期中,我们可以上课程 2 和课程 3 。然后第二个学期上课程 1 ,第三个学期上课程 4 。
    

    来源:力扣(LeetCode)
    链接:https://leetcode-cn.com/problems/parallel-courses-ii
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    class Solution {
        int[] mask=new int[15];
        int[] dp=new int[1<<15];
        int[] cnt=new int[1<<15];
        //dp[state] 表示上完状态为state的课程需要多少学期 state第n位为1 则说明课程n已经上过了
       //state第n位为0 则说明课程n还没上过
        //mask[i]  表示课程i需要先修课程的掩码  mask[i]第j位为1说明 第j门课是i的先修课程 为0 则说明第j门课不是i的先修课程
        //cnt[state] 表示状态state中1的个数 也就是state下已完成课程的数目
        public int minNumberOfSemesters(int n, int[][] dependencies, int k) {
            int N=1<<n;
            for(int i=0;i<n;i++) mask[i]=0;
            //只需记录上一级的先修课程 先修课程的先修课程不需要记录
            //因为只有先修课程的先修课程上完 先修课程才能上
            for(int[] d:dependencies) mask[d[1]-1] |=1<<(d[0]-1);
            cnt[0]=0;
            for(int i=1;i<N;i++) cnt[i]=cnt[i>>1]+(i&1);
            for(int i=1;i<N;i++) dp[i]=16; //天数最多为15
            dp[0]=0;
            for(int i=0;i<N;i++)
            {
                if(dp[i]<=n) //上完所有课最多需要n学期 如果dp[i]>n 说明i状态无法达到
                {
                    //System.out.print(i+" ");
                  // i为所有课程的完成状态 j为课程序号  
                  //(i>>j& 0x1)==0 表示i的第j位不是1说明 该课程还没有上
                  //(mask[j] & i) == mask[j] 说明课程j的先修课程已经上完(i中对应mask[j]所有为1的bit也为1) 
                  //上述条件满足的情况下 将cur的第j位置1 说明该课程可以在当前学期完成
                  int cur=0;
                  for(int j=0;j<n;j++)
                  {
                      if( (i>>j& 0x1)==0 && (mask[j] & i) == mask[j] ) cur|=1<<j;
                  }
                  //l中包括了当前学期内所有可以完成的课程 其中的课程可以选择在本学期完成 也可以不在
                 // j-1 & l 表示逐步将l中的1从低位开始 每次迭代减少一个(课程)
                 //当前状态j中的课程数o[j]小于k 说明可以在本学期完成 因此将j中课程加入原始状态i( i|j )
                 //dp[i]+1 表示学习天数增加一天
                  for(int j=cur;j!=0;j=j-1&cur)
                  {
                    if(cnt[j]<=k) dp[i|j]=Math.min(dp[i|j],dp[i]+1);
                  }
                }
            }
            return dp[N-1];
        }
    }
    

  • SYN洪泛攻击

    SYN洪泛攻击发生在OSI第四层,这种方式利用TCP协议的特性,发生在三次握手建立TCP连接的过程中。

    1.具体过程

    • 攻击者发送TCP的SYN,服务器返回ACK后,该攻击者就不对其进行确认,那么这个TCP连接处于挂起状态,所谓的半连接状态。
    • 服务器收不到再确认的话,还会重复发送ACK给攻击者,这样就更加浪费服务器资源。
    • 攻击者如果发送非常大量的这种TCP连接,由于每一个都无法完成三次握手,所以服务器上这些TCP连接会因为挂起状态而消耗CPU和内存,最后服务器可能死机,就无法为正常用户提供服务。

    2.解决方法(SYN cookie

    • 当服务器接收到一个SYN报文段时,其并不知道该报文段来自一个合法用户还是要进行SYN洪泛攻击的攻击者,因此服务器不会为该报文段生成一个半开的连接 ,相反服务器会生成一个初始序列号,该序列号是一个复杂函数(散列函数,由SYN报文段的源IP地址和目的IP地址,源端口号和目的端口号以及仅有服务器知道的秘密数构成),这个初始序列号被称为cookie。服务器会发送这种具有特殊初始序列号的SYNACK报文段,且服务器并不记录该cookie以及其他任何关于SYN的状态信息。
    • 如果客户是合法的,则它将返回一个ACK报文段,当服务器收到ACK报文段后,需要验证ACK是否与前面发送的某个SYN相对应。由于服务器没有记录SYN报文段的相关信息,所以其会使用SYNACK报文段的源IP地址和目的IP地址,源端口号和目的端口号以及仅有服务器知道的秘密数生成一个散列函数。如果这个函数的结果(cookie值)加1和客户ACK报文段中的确认值相同,那么服务器会认为该ACK对应于较早的SYN报文段,则其合法,因此服务器会生成一个套接字的全开连接。
    • 如果客户没有返回一个ACK报文段,则说明之前的SYN报文段属于要进行SYN洪泛攻击的攻击者,但其并没有对服务器造成任何危害,因为服务器没有为它分配任何资源。
  • ACID

    1. 原子性(Atomicity)

    事务被视为不可分割的最小单元,事务的所有操作要么全部提交成功,要么全部失败回滚。

    回滚可以用回滚日志(Undo Log)来实现,回滚日志记录着事务所执行的修改操作,在回滚时反向执行这些修改操作即可。

    2. 一致性(Consistency)

    数据库在事务执行前后都保持一致性状态。在一致性状态下,所有事务对同一个数据的读取结果都是相同的。

    3. 隔离性(Isolation)

    一个事务所做的修改在最终提交以前,对其它事务是不可见的。

    4. 持久性(Durability)

    一旦事务提交,则其所做的修改将会永远保存到数据库中。即使系统发生崩溃,事务执行的结果也不能丢失。

    系统发生崩溃可以用重做日志(Redo Log)进行恢复,从而实现持久性。与回滚日志记录数据的逻辑修改不同,重做日志记录的是数据页的物理修改。

    Atomicity

    The atomicity aspect of the ACID model mainly involves InnoDBtransactions. Related MySQL features include:

    Consistency

    The consistency aspect of the ACID model mainly involves internal InnoDBprocessing to protect data from crashes. Related MySQL features include:

    Isolation

    The isolation aspect of the ACID model mainly involves InnoDBtransactions, in particular the isolation level that applies to each transaction. Related MySQL features include:

    Durability

    The durability aspect of the ACID model involves MySQL software features interacting with your particular hardware configuration. Because of the many possibilities depending on the capabilities of your CPU, network, and storage devices, this aspect is the most complicated to provide concrete guidelines for. (And those guidelines might take the form of “buy new hardware”.) Related MySQL features include:

    • The InnoDB doublewrite buffer. See Section 15.6.4, “Doublewrite Buffer”.
    • The innodb_flush_log_at_trx_commit variable.
    • The sync_binlog variable.
    • The innodb_file_per_table variable.
    • The write buffer in a storage device, such as a disk drive, SSD, or RAID array.
    • A battery-backed cache in a storage device.
    • The operating system used to run MySQL, in particular its support for the fsync() system call.
    • An uninterruptible power supply (UPS) protecting the electrical power to all computer servers and storage devices that run MySQL servers and store MySQL data.
    • Your backup strategy, such as frequency and types of backups, and backup retention periods.
    • For distributed or hosted data applications, the particular characteristics of the data centers where the hardware for the MySQL servers is located, and network connections between the data centers.
  • BIO, NIO与AIO的区别

    IO的方式通常分为几种,同步阻塞的BIO、同步非阻塞的NIO、异步非阻塞的AIO。

    一、BIO

     在JDK1.4出来之前,我们建立网络连接的时候采用BIO模式,需要先在服务端启动一个ServerSocket,然后在客户端启动Socket来对服务端进行通信,默认情况下服务端需要对每个请求建立一堆线程等待请求,而客户端发送请求后,先咨询服务端是否有线程响应,如果没有则会一直等待或者遭到拒绝请求,如果有的话,客户端线程会等待请求结束后才继续执行。

    二、NIO

    NIO本身是基于事件驱动思想来完成的,其主要想解决的是BIO的大并发问题: 在使用同步I/O的网络应用中,如果要同时处理多个客户端请求,或是在客户端要同时和多个服务器进行通讯,就必须使用多线程来处理。也就是说,将每一个客户端请求分配给一个线程来单独处理。这样做虽然可以达到我们的要求,但同时又会带来另外一个问题。由于每创建一个线程,就要为这个线程分配一定的内存空间(也叫工作存储器),而且操作系统本身对线程的总数也有一定的限制。如果客户端的请求过多,服务端程序可能会因为不堪重负而拒绝客户端的请求,甚至服务器可能会因此而瘫痪。
    
    NIO基于Reactor,当socket有流可读或可写入socket时,操作系统会相应的通知应用程序进行处理,应用再将流读取到缓冲区或写入操作系统。  也就是说,这个时候,已经不是一个连接就要对应一个处理线程了,而是有效的请求,对应一个线程,当连接没有数据时,是没有工作线程来处理的。

    BIO与NIO一个比较重要的不同,是我们使用BIO的时候往往会引入多线程,每个连接一个单独的线程;而NIO则是使用单线程或者只使用少量的多线程,多个连接共用一个线程。

      NIO的最重要的地方是当一个连接创建后,不需要对应一个线程,这个连接会被注册到多路复用器上面,所以所有的连接只需要一个线程就可以搞定,当这个线程中的多路复用器进行轮询的时候,发现连接上有请求的话,才开启一个线程进行处理,也就是一个请求一个线程模式。
    
      在NIO的处理方式中,当一个请求来的话,开启线程进行处理,可能会等待后端应用的资源(JDBC连接等),其实这个线程就被阻塞了,当并发上来的话,还是会有BIO一样的问题。

      HTTP/1.1出现后,有了Http长连接,这样除了超时和指明特定关闭的http header外,这个链接是一直打开的状态的,这样在NIO处理中可以进一步的进化,在后端资源中可以实现资源池或者队列,当请求来的话,开启的线程把请求和请求数据传送给后端资源池或者队列里面就返回,并且在全局的地方保持住这个现场(哪个连接的哪个请求等),这样前面的线程还是可以去接受其他的请求,而后端的应用的处理只需要执行队列里面的就可以了,这样请求处理和后端应用是异步的.当后端处理完,到全局地方得到现场,产生响应,这个就实现了异步处理。

    三、AIO

     与NIO不同,当进行读写操作时,只须直接调用API的read或write方法即可。这两种方法均为异步的,对于读操作而言,当有流可读取时,操作系统会将可读的流传入read方法的缓冲区,并通知应用程序;对于写操作而言,当操作系统将write方法传递的流写入完毕时,操作系统主动通知应用程序。  即可以理解为,read/write方法都是异步的,完成后会主动调用回调函数。  在JDK1.7中,这部分内容被称作NIO.2,主要在java.nio.channels包下增加了下面四个异步通道:

    AsynchronousSocketChannel
    AsynchronousServerSocketChannel
    AsynchronousFileChannel
    AsynchronousDatagramChannel
    其中的read/write方法,会返回一个带回调函数的对象,当执行完读取/写入操作后,直接调用回调函数。

    BIO是一个连接一个线程。

    NIO是一个请求一个线程。

    AIO是一个有效请求一个线程。

    先来个例子理解一下概念,以银行取款为例:

    同步 : 自己亲自出马持银行卡到银行取钱(使用同步IO时,Java自己处理IO读写);
    异步 : 委托一小弟拿银行卡到银行取钱,然后给你(使用异步IO时,Java将IO读写委托给OS处理,需要将数据缓冲区地址和大小传给OS(银行卡和密码),OS需要支持异步IO操作API);
    阻塞 : ATM排队取款,你只能等待(使用阻塞IO时,Java调用会一直阻塞到读写完成才返回);
    非阻塞 : 柜台取款,取个号,然后坐在椅子上做其它事,等号广播会通知你办理,没到号你就不能去,你可以不断问大堂经理排到了没有,大堂经理如果说还没到你就不能去(使用非阻塞IO时,如果不能读写Java调用会马上返回,当IO事件分发器会通知可读写时再继续进行读写,不断循环直到读写完成)
    Java对BIO、NIO、AIO的支持:

    Java BIO : 同步并阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,当然可以通过线程池机制改善。

    Java NIO : 同步非阻塞,服务器实现模式为一个请求一个线程,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才启动一个线程进行处理。

    Java AIO(NIO.2) : 异步非阻塞,服务器实现模式为一个有效请求一个线程,客户端的I/O请求都是由OS先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理,

    BIO、NIO、AIO适用场景分析:

    BIO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,但程序直观简单易理解。

    NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,并发局限于应用中,编程比较复杂,JDK1.4开始支持。

    AIO方式使用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用OS参与并发操作,编程比较复杂,JDK7开始支持。

    另外,I/O属于底层操作,需要操作系统支持,并发也需要操作系统的支持,所以性能方面不同操作系统差异会比较明显。

    在高性能的I/O设计中,有两个比较著名的模式Reactor和Proactor模式,其中Reactor模式用于同步I/O,而Proactor运用于异步I/O操作。

    一般来说I/O模型可以分为:同步阻塞,同步非阻塞,异步阻塞,异步非阻塞IO

    同步阻塞IO:在此种方式下,用户进程在发起一个IO操作以后,必须等待IO操作的完成,只有当真正完成了IO操作以后,用户进程才能运行。JAVA传统的IO模型属于此种方式!

    同步非阻塞IO:在此种方式下,用户进程发起一个IO操作以后边可返回做其它事情,但是用户进程需要时不时的询问IO操作是否就绪,这就要求用户进程不停的去询问,从而引入不必要的CPU资源浪费。JAVA的NIO就属于同步非阻塞IO。

    异步阻塞IO:此种方式下是指应用发起一个IO操作以后,不等待内核IO操作的完成,等内核完成IO操作以后会通知应用程序,这其实就是同步和异步最关键的区别,同步必须等待或者主动的去询问IO是否完成,那么为什么说是阻塞的呢?因为此时是通过select系统调用来完成的,而select函数本身的实现方式是阻塞的,而采用select函数有个好处就是它可以同时监听多个文件句柄,从而提高系统的并发性!

    异步非阻塞IO:在此种模式下,用户进程只需要发起一个IO操作然后立即返回,等IO操作真正的完成以后,应用程序会得到IO操作完成的通知,此时用户进程只需要对数据进行处理就好了,不需要进行实际的IO读写操作,因为真正的IO读取或者写入操作已经由内核完成了。Java AIO属于这种异步非阻塞模型。
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  • 出栈排列

    一个优化过的求所有出栈排列的函数。

            public static void GetAllStackArrangement(int[] array, int index, int[] ans,  int ansIndex, int stackIndex)
            {
                if (index >= array.Length && stackIndex >= ans.Length)
                {
                    Console.WriteLine(string.Join(", ", ans));
                    return;
                }
                if(stackIndex >= ans.Length)
                {
                    int temp = ans[ans.Length - 1];
                    ans[ans.Length - 1] = array[index++];
                    GetAllStackArrangement(array, index, ans, ansIndex, ans.Length - 1);
                    ans[ans.Length - 1] = temp;
                }
                else if(index >= array.Length)
                {
                    int temp = ans[ansIndex], temp2 = ans[stackIndex];
                    ans[ansIndex++] = ans[stackIndex++];
                    GetAllStackArrangement(array, index, ans, ansIndex, stackIndex);
                    ans[ansIndex - 1] = temp;
                    ans[stackIndex - 1] = temp2;
                }
                else
                {
                    int temp = ans[ansIndex] , temp2 = ans[stackIndex];
                    ans[ansIndex++] = ans[stackIndex++];
                    GetAllStackArrangement(array, index, ans, ansIndex, stackIndex);
                    ansIndex--; stackIndex--;
                    ans[ansIndex] = temp; ans[stackIndex] = temp2;
                    temp = ans[--stackIndex];
                    ans[stackIndex] = array[index++];
                    GetAllStackArrangement(array, index, ans, ansIndex, stackIndex);
                    ans[stackIndex] = temp;
                }
            }
  • 一些想法

    B站上看了蛮多就业向的视频,有时候就在想,假如我一年后没考上研怎么办?
    现在这迷惑专业,没有几门课将我们培养到了就业的水准,
    看了大公司的面试难度,甚至连面试水平都达不到,
    除了本身是个985,似乎丝毫没有竞争力。
    虽然说可以自学,但是有太多课程占用了自己的时间。
    难道本科教育的目的都是要搞科研吗,还是我们专业的培养方案有问题?
    羡慕中南有些专业,有着就业向的课程和有就业经验的老师。
    除了考研,也许真的只能搬砖了。。。

    不过,无论如何,编程绝对不能放弃,加油!